Cultura sferelor Dyson

O sferă Dyson este o structură ipotetică de absorbție a energiei construită pentru a cuprinde o stea pentru a furniza energie unei civilizații avansate. În timp ce unii și-au imaginat sfera ca fiind un cadru solid uriaș închis, alții au speculat că structura ar fi făcută din sateliți în orbită, denumiți uneori „roi Dyson”.

Citeşte Mai Mult

Sursa Filmmaker Culture

Source Filmmaker este un instrument de captare și editare video care funcționează împreună cu motorul de joc Valve Source 3D. Poate fi folosit pentru a crea videoclipuri cinematografice cu iluminare dinamică, efecte Tyndall și estompare de mișcare. Instrumentul a fost folosit inițial de Valve pentru a crea videoclipurile promoționale Meet the Team pentru jocul Team Fortress 2.

Citeşte Mai Mult

Cultura jocurilor

Un joc video este un hardware de calcul electronic care utilizează o interfață grafică audio-vizuală, care necesită interacțiunea unui jucător pentru a avansa. Jocurile sunt subcultura care se concentrează în jurul producției și consumului de jocuri video.

Citeşte Mai Mult

Cultura Deepfakes

Deepfake-urile sunt videoclipuri în care subiectul este schimbat pe față folosind algoritmi de învățare automată. Practica a fost creată de Redditor Deepfakes, care a lansat un subreddit dedicat pentru a partaja videoclipurile în noiembrie 2017. În ianuarie 2018, aplicația desktop FakeApp a fost lansată ca instrument pentru crearea videoclipurilor modificate digital.

Citeşte Mai Mult

Cultura GIF

Formatul Graphics Interchange (întotdeauna prescurtat ca GIF) este un format de imagine bitmap utilizat pe scară largă pe Internet pentru suportul web flexibil și portabilitatea. Formatul, care acceptă până la 8 biți per pixel și o paletă de până la 256 de culori distincte pentru fiecare cadru, este potrivit pentru gestionarea imaginilor mai simple, cum ar fi grafice și logo-uri cu zone de culoare solidă, în timp ce nu se descurcă la fel de bine în reproducerea fotografiilor color cu culori continue. GIF a fost unul dintre primele două formate de imagine utilizate în mod obișnuit pe web și primul format de imagine care a suportat afișarea color până la apariția JPEG în 1992.

Citeşte Mai Mult